Tres personas resultaron perdidas en una excursión por un bosque montañoso de España. Sin señales claras en Google Maps, los senderistas, entre ellas, la investigadora de juegos noruega Helga Dis Isfold Sigurdardottir, encontraron la solución gracias a Pokémon Go. 

El juego utiliza un sistema de mapas basado en Open Street Map (OSM), una plataforma de código abierto que incluye senderos y rutas no registradas en aplicaciones comerciales como Google Maps. Al abrir el juego, Sigurdardottir identificó caminos que coincidían con el terreno, lo que les permitió regresar a salvo.

Además de este modelo, Niantic (la empresa de Pokémon Go) avanza en el desarrollo de herramientas que mejoran el mapeo digital. En noviembre pasado, la compañía anunció un proyecto denominado Gran Modelo Geoespacial (LGM, por sus siglas en inglés), que utiliza inteligencia artificial para construir mapas en 3D a partir de imágenes capturadas por los usuarios.

Jonny Thaw, jefe de comunicaciones de Niantic, explicó al medio noruego NRK que esta tecnología combina información de GPS, datos de sensores y la posición de la cámara para crear un modelo detallado del entorno. Aunque la participación en el escaneo de ubicaciones es voluntaria, el juego incentiva a los jugadores con recompensas.

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