La Generación Z comenzó a rescatar los juegos de mesa como una alternativa para compartir tiempo con amigos sin depender de la tecnología. Según Vogue, la tendencia se extiende a nivel global, impulsada por un deseo de desconexión digital y bienestar emocional.

El renacer de los juegos de mesa también se refleja en la industria. Las editoriales ampliaron su catÔlogo con propuestas innovadoras que van desde juegos de estrategia hasta títulos diseñados para el entretenimiento en grupo. 

Un ejemplo del auge de este mercado son los «board game cafés», espacios donde los clientes pueden jugar mientras disfrutan de una bebida o una merienda. Alberto GonzÔlez, copropietario del Replay Boardgame Café en Madrid, destaca que su local se convirtió en un punto de encuentro para quienes buscan una experiencia diferente: «La gente junta dos cosas que en España gustan mucho: estar con amigos y tomar algo».

Entretenimiento con beneficios

Los juegos de mesa no solo ofrecen diversión, sino que también favorecen la interacción social y el bienestar mental. Laura Palomares, directora de Avance Psicólogos, explica que el auge de esta tendencia responde a un cambio de mentalidad en las nuevas generaciones: «Los adolescentes crecieron en una cultura de autocuidado, donde la salud física y mental es prioritaria».

Junto con los juegos de mesa, otras actividades cobraron relevancia dentro de este estilo de vida, como clubes de lectura, senderismo y talleres de cerÔmica. «Las redes sociales fomentaron una forma de relación mÔs individualista. Actividades como los juegos de mesa ayudan a recuperar la conexión real con los demÔs», señala Palomares.

Opciones de juegos

Entre los juegos mÔs populares estÔn los diseñados para grupos grandes, como Party & Co. o Pictionary, ideales para reuniones con amigos. Para los amantes de la estrategia, Coup X ganó adeptos, mientras que Servd, un juego para parejas con retos espontÔneos, se viralizó en TikTok. Los jugadores mÔs experimentados prefieren opciones mÔs complejas, como Monstervania, un juego narrativo con elementos de fantasía.

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